viernes, 26 de febrero de 2010

El primer entrenador pokemon...

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"Noah, debes atraparlos a todos"

jueves, 25 de febrero de 2010

Esto me suena a chino...

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Sabemos muchas veces que aquel material que a veces procede de China y lugares similares no siempre tiene la calidad deseada, pero a veces hasta se esmeran en la traducción.


El motivo de tal desbarajuste puede deberse a que en un principio el texto en inglés ya es incorrecto por una mala traducción por lo que el español (el cual seguramente ha llegado desde una re-traducción, es decir, una traducción procedente de una traducción) hace parece más chino que castellano. De todas formas, lo que está claro, es que la persona que lo ha traducido al castellano le suena como a mi el chino.

miércoles, 24 de febrero de 2010

Google Wave: invitaciones gratis y teoría...

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Esta entrada va a ser prácticamente un "copy&paste" de un wave iniciado por Nicolás Romero e promovido por una creciente comunidad española. Se trata de un Wave Comunitario muy interesante de leer y explica las nociones básicas y utilidades del Google Wave. También aprovecho para regalar e invitar a todo aquel que lo quiera usar mientras me queden invitaciones (a día de hoy unas 30). Simplemente deja un comentario con tu correo y listo. Tendrán preferencia aquella gente que entra habitualmente en el blog o hayan dejado un comentario anteriormente ;)


"Os aconsejo, que lo primero que hagais, es entrar en la página principal de google wave, y mirar el video, sera de gran ayuda para que os deis una idea del potencial de google wave, y de lo que se puede conseguir con una comunidad entera de google wave. Por si a caso, os dejo aquí un enlace al mismo:

Video de presentacion de google wave:
Developer Preview at I/O 2009

Video de utilizacion de wave:
How to use google wave?

Aqui os dejo otro enlace a una guia muy interesante sobre google wave:
Google wave 101


QUE ES UN WAVE Y COMO LO CREO?

Un wave es el medio por el cual nos comunicaremos a traves de google wave. Es una herramienta muy potente, con el podreis hacer infindad de cosas. Desde una pequeña charla a tiempo real (chat - mensajeria instantanea) hasta un largo y extenso wave de datos: un manual gestionado en "codigo abierto" por varias personas, como pretendo que este mismo que he creado hoy, sea en un futuro. Un punto a destacar sobre los waves, es que no son solo informacion. Tambien se pueden emplear, como decia antes, en tiempo real.

Cuando alguien esta editando un wave, todos los participantes del mismo pueden ver en tiempo real como el codigo texto va siendo agregado en el mismo. De esta manera podemos emplear un wave para una conversacion trivial, la cual podemos almacenar o descartar a gusto, como en cualquier servicio de mensajeria instantanea.

En un wave se puede incluir cualquier cosa: desde fotos, videos, enlaces.. o pequeñas aplicaciones programadas para poder utilizar dentro de un mismo wave, con un sin fin de posiblidades. Por ejemplo, os voy a enlazar una aplicacion de google wave que se utiliza para encuestas

PARA CREAR UN WAVE

Simplemente haceis click en "new Wave" y lo creais. Las opciones del mismo, en cuanto a texto, no difieren mucho de cualquier procesador de texto (vease word Xd).

Vereis tambien que en la parte de arriba del todo sale un simbolo "+", pues ahi es donde debereis de pinchar para agregar a las personas que quereis que participen del wave.

En cuanto a agregar fotos, complementos enlaces o videos, todo sale en la barra de edicion del wave, es muy sencillo e intuitivo. Si necesitais algun tipo de ayuda, o duda, no os corteis en poner una respuesta sobre este mismo wave!

TAGS

El termino tag, se podria traducir como "referencia". Los tags siempre han sido utilizados en los buscadores, como palabras clave para encontrar una determinada pagina web. Tambien se utilizan los tags en los blogs, para buscar una determinada entrada, generos en las canciones, o mismamente en los videos de YouTube.

Los Waves tambien son capaces de ser clasificados por tags. Los tags, tambien son editables por todos los participantes del mismo. Estos se encuentran en la parte inferior izquierda de nuestro wave.

WAVES PUBLICOS

Si, recien me entero, de que los waves tambien se pueden hacer publicos. Con esto me refiero a que un wave se puede hacer abierto para la comunidad entera de google wave, donde cualquiera que posea una cuenta de google wave puede econtrarlo. Para hacerlo es muy sencillo, teneis que agregar un bot a vuestro wave, y este lo hara automaticamente publico. Es poco recomendado, los waves publicos pueden ser afectados por toda la comunidad, lo que sin una moderacion adecuada puede resultar en unwave extremadamente caotico. El bot en cuestion, esta en la direccion easypublic@appspot.com

Como primer paso os diré como hacer para ver la lista de waves publicos: Donde tenemos nuestra bandeja de entrada, que pone "in:inbox", si cambiamos el parametro por "with: Public", nos saldra una lista de todos los waves publicos que existen.


Aquí hay una pequeña chuleta con todos los comandos

http://theteachershub.com/?p=438

Lo dicho, si alguien está interesado en una invitación, simplemente dejando un comentario con su correo electrónico (a veces da problemas con cuentas Hotmail) y le mandaré una invitación; eso si, tendrán preferencia aquella gente que entra habitualmente en el blog o hayan dejado un comentario anteriormente en cualquier otra entrada ;)

martes, 23 de febrero de 2010

Porque las piedras rebotan en el agua...

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Una respuesta rápida de cómo consigue una piedra rebotar varias veces encima del agua sería contestando: "a pesar de que podría pensarse que la velocidad de la piedra y su forma son importantes, el ángulo de tiro es el factor más importante para que se produzca este fenómeno." Es decir, es el movimiento y ángulo -con respecto al agua- que nosotros le demos a la piedra (u objeto) lo que lo diferencia de mantenerse encima del agua o hundirse como una piedra más.

Todos hemos intentado alguna vez lanzar una piedra al agua para intentar que esta saltase varias veces hasta llegar a hundirse por lo que sabemos de antemano que no cualquier piedra nos vale sino que ha de reunir, en principio, unas condiciones físicas especiales. No basta que la piedra tenga forma plana sino que además debe de ser lanzada de forma de que la parte plana de esta quede lo más paralela posible a la superficie del agua.



Este fenómeno se llama cabrillas y ha sido practicado desde tiempos de la Antigua Grecia, pues Homero escribió sobre él; pero también ha sido estudiado varias veces a lo largo de la historia para darle distintos usos más prácticos distintos al lúdico.

El fenómeno empezó a investigarse seriamente en Segunda Guerra Mundial donde se utilizaba un innovador sistema -para la época- para lanzar bombas. Aviadores aliados lograban destruir presas sobre los ríos Mohne, Eder y Sorpe causando grandes destrozos a los alemanes en el área industrial del Rhur causando un duro golpe para la industria alemana por las más de 1300 bajas que se produjo. En ambos bandos (aliados y alemanes) era conocido el hecho que las presas de los pantanos eran un punto delicado y estratégico donde anulándolos se conseguiría un importante contratiempo para el otro bando por lo que se investigó tanto como perpetrar así como repeler los posibles ataques realizados. El bando alemán llegó a la conclusión que para evitar los ataques lo mejor era disponer de redes protectoras en las cercanías de estos pantanos con el fin de detener -en teoría- las bombas. Cosa que consiguieron hasta una lúcida idea de ingeniero e inventor inglés.

Un día el ingeniero Barnes Wallis -foto que acompaña- estuvo lanzando piedras como entretenimiento para que rebotaran en un estanque y analizando los movimientos se le vino una idea a la mente. La idea, genial por lo simple, era lanzar las bombas de la misma manera que se lanza la piedra que rebota en el agua, es decir, había que lanzar la 'piedra' para que rebotase varias veces, saltando por encima de las redes, llegase hasta la presa, chocase con la pared, cayera al fondo y allí explosionase. Para conseguirlo bastaba mandar bombas desde un avión a gran velocidad donde se dejaría caer cerca de la presa y la inercia lo llevaría hasta la pared de hormigón, cayendo al fondo y explosionando si se le daba la temporización adecuada.

El estudio de Wallis llegó a la conclusión de que las bombas tenían que primero impactar en el agua como si fuesen piedras girando sobre su propio eje hasta llegar a su objetivo. La explicación de porque una bomba tenía que girar es idéntica a la razón por la que los cañones de un fusil están rayados con líneas espirales que hacen girar a la bala: al girar, el movimiento se estabiliza. y va siempre en la misma dirección.

También en la actualidad se ha investigado el porqué del rebote de las piedras, por ejemplo, con un estudio realizado por Lydéric Bocquet se llegó a la conclusión de que el lanzamiento más óptimo para conseguir los mejores resultados serían lanzando el objeto de forma que la parte plana quedase casi paralela a la superficie del agua (unos 20 grados a altura del lanzamiento con respecto al horizonte) donde el punto de partida no debe estar mucho más alto que la superficie del agua, a una velocidad de partida de 12 metros por segundo y 14 revoluciones por segundo sobre su mismo eje. Si a su vez conseguimos que el agua esté tranquila y exista algo de viento lateral conseguiremos los mejores resultados. De esta forma este físico francés consiguió 38 saltos. Aunque te parezcan muchos está lejos del record 'oficial' considerado por los Guinness World Records dado a Russell Byars en el año 2007 el cual se establece en 51 saltos (una distancia de unos 80 metros).






¿Crees que serías capaz de superarlo?

lunes, 22 de febrero de 2010

Android sobre Iphone...

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Android es una 'nueva' (existente desde el 2007) plataforma móvil impulsada por Google que cuenta con alicientes bastante interesantes y, a pesar de algunas de las similitudes con el Iphone de Apple, no se parecen en nada ni gozan de las misma filosofía ambas plataformas y, por supuesto, no son compatibles entre si:

Tabla diferencias/similitudes Antroid e Iphone

No son compatibles hasta donde yo tenía conocimiento, ya que a través de la página web de Banco Online de CaixaGalicia se nos informa que es posible descargar la aplicación bancaria a nuestro sistema Android para nuestro Iphone...

A algún lado tienen que ir las abusivas comisiones de veinte euros de mantenimiento de cada seis meses. Huelga decir que en la AppStore existe la aplicación (aunque no muy actualizada), pero en este caso pero debe ser más comercial la imagen de un teléfono conocido y popular más que la verdad, aunque, ¿bancos honrados? Mmmmmmm....

domingo, 21 de febrero de 2010

El hombre que estaba entre dos edades...

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Quitando lo desagradable que resulta el hecho de la muerte, la verdad es que resulta curioso como una persona pueda estar entre dos edades. Sí, es un error tonto que cualquiera podemos cometer.

sábado, 20 de febrero de 2010

El dilema del cacahuete...

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Interesante test que fue realizado en el Instituto Max Planck donde decidieron poner a prueba un chimpancé y su agudeza mental mediante una prueba para conseguir cacahuetes desde el fundo de un tubo de cristal. Ahora ponte en la piel de ese mono e imagínate en esa situación. ¿Serías capaz de resolverlo antes que el mono en la misma situación?





Los genios somos unos incomprendidos (sino, preguntárselo al mono)...



viernes, 19 de febrero de 2010

Delorean para la moda...

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Siempre es interesante y divertido saber lo que pensaba la gente del pasado sobre lo que sería nuestro mundo presente, y más en cuestiones de moda para hecharse unas risas. Algunas prediciones dieron en el clavo (tal como aparece en el segundo 40 un traje que lució Madonna hace unos años o incluso un teléfono móvil) pero otros excedían las expectativas.





¿Dónde está mi cinturón eléctrico? ¡Maldición!

miércoles, 17 de febrero de 2010

Videojuego sobre el final de Perdidos/Lost...?

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Dos hombres; uno vestido de blanco y otro de negro, en una misteriosa isla en el medio de la nada, luchando uno contra el otro pero sin poder afligirse daño directamente donde un submarino es uno de los únicos medios de transporte con el mundo exterior. ¿De qué me suena?






Aunque la trama se parezca a la última temporada de la serie de Perdidos o Lost, realmente se trata del juego 'Espía contra Espía' (Spy vs. Spy en inglés) basado en una tira cómica publicada en la revista MAD en los años 60 donde dos personajes, uno negro y uno blanco, siempre planean vencerse mutuamente. Hace muchos años que jugué a la versión de la NES, pero sinceramente, me pareció peor que malo.

martes, 16 de febrero de 2010

Ultreia et suseia...

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¿Cambio de nombre del Blog? Sí.

A punto de cumplir el cuarto año del blog, he decidido cambiarle el nombre. La verdad es que tampoco hay un razón de peso. El blog -allá en 2006- empezó llamándose "Rahkephon's Corner" para pasar a llamarse, pocos meses después, "El Condensador de fluzo" en honor, como te imaginarás, a la saga Regreso al futuro. Así quedó hasta hoy cuando he decidido rebautizarlo como ULTREIA.

Gracias a la Wikipedia sabemos que Ultreia es una antigua palabra (derivada del latín) que se usaba a lo largo del Camino de Santiago por los peregrinos que transitaban por el, usando esta palabra para saludarse y animarse a lo largo del Camino a modo de '¡Adelante!' Así Ultreia será un aliento para continuar hacia adelante en nuestro mundo de cada día lleno de sensacionalismo, paranoias e idas de olla.

lunes, 15 de febrero de 2010

Viva la coherencia... O no...

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Si hace calor, cambio climático.

Si hace frío, cambio climático.

Si llueve, cambio climático.

Si no llueve, cambio climático.

¡Viva la coherencia!

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