martes, 6 de octubre de 2009
lunes, 5 de octubre de 2009
Recursividad recursiva...
Para entender lo que es la recursividad, antes hay que entender lo que es la recursividad. Tal vez suene demasiado redundante, por lo que vamos a ver que tiene la Wikipedia que decir sobre el tema:
Mmmmmmmmmmm.... No parece muy claro. Dicho con otras palabras, se puede definir la recursividad como un proceso o rutina que se ejecuta repetidas veces -a veces hasta el infinito- hasta que esta satisface una condición especial. Cada día, delante de nuestros ojos, tenemos ejemplos de recursividad:
una simple escalera de caracol puede ser un ejemplo perfecto de recursividad, rompecabezas conocidos por todos como el juego de Las torres de Hanoi (este problema se suele plantear a menudo en ámbitos de programación, especialmente para explicar la recursividad) es otro buen ejemplo o incluso algunos productos cotidianos que podemos encontrar en casa pueden hacer uso de este efecto llamado entonces 'fotografía recursiva'.
Lo podemos encontrar en cualquier esquina, como la funda de un 4x4 que hace uso de esta técnica. De hecho es un "truco fotográfico" y del cual podemos encontrar cientos de ejemplos en Internet en cualquier buscador. De hecho incluso en el mayor buscador actual en Internet, Google, podemos encontrar ejemplos de recursividad.

Y, si nos descuidamos, en esta misma instantánea hecha a una chica en un bus de un lugar desconocido podemos ver un ejemplo nuevo:
Si todavía sigues con dudas sobre la recursividad, haz click aquí.
"Es la forma en la cual se especifica un proceso basado en su propia definición. Siendo un poco más precisos, y para evitar el aparente círculo sin fin en esta definición"
Mmmmmmmmmmm.... No parece muy claro. Dicho con otras palabras, se puede definir la recursividad como un proceso o rutina que se ejecuta repetidas veces -a veces hasta el infinito- hasta que esta satisface una condición especial. Cada día, delante de nuestros ojos, tenemos ejemplos de recursividad:
una simple escalera de caracol puede ser un ejemplo perfecto de recursividad, rompecabezas conocidos por todos como el juego de Las torres de Hanoi (este problema se suele plantear a menudo en ámbitos de programación, especialmente para explicar la recursividad) es otro buen ejemplo o incluso algunos productos cotidianos que podemos encontrar en casa pueden hacer uso de este efecto llamado entonces 'fotografía recursiva'.
Lo podemos encontrar en cualquier esquina, como la funda de un 4x4 que hace uso de esta técnica. De hecho es un "truco fotográfico" y del cual podemos encontrar cientos de ejemplos en Internet en cualquier buscador. De hecho incluso en el mayor buscador actual en Internet, Google, podemos encontrar ejemplos de recursividad.
Y, si nos descuidamos, en esta misma instantánea hecha a una chica en un bus de un lugar desconocido podemos ver un ejemplo nuevo:
Si todavía sigues con dudas sobre la recursividad, haz click aquí.
domingo, 4 de octubre de 2009
La ilusión de Madrid 2020...
Qué número más bonito para cualquier acontecimiento: 2020. ¡¡Qué número más hermoso!! Ahora que ha pasado el ¿sueño? de Madrid 2016, me imagino que muchos de los protagonistas ya tienen el ojo puesto en las próximas Olimpiadas. De hecho a 45 minutos de haber anunciado Rio como ganador, el Colegio de Arquitectos de Madrid hizo público el concurso para el logotipo Madrid2020, a pesar de que el alcalde madrileño, Alberto Ruiz-Gallardón, todavía no ha anunciado -a día de hoy- si la ciudad va a optar a organizar los Juegos de ese año. ¡¡Eso si es previsión y visión de futuro!!
Si Mr. Gallardón hubiese leído en la Wikipedia que el COI se opone, por norma general, a conceder varios Juegos Olímpicos consecutivos al mismo continente; hecho que no se ha repetido desde 1940 no se hubiese llevado semejante disgusto. Si es que Internet es respuesta a muchas incógnitas.
¿Qué ocurriría si hubiese caído las olimpiadas en la capital? Posiblemente 7 años de obras continuas para los pobres madrileños, junto a subidas de impuestos con la excusa de la inversión para los juegos, que junto a políticos moisionistas y especuladores haciendo uso elegante de las ¿pérdidas millonarias? por una gestión incompetente de la administración de turno (¿alguien recuerda la Expo de Zaragoza en 2008?) terminaría quemando a los pobres ciudadanos de a pie.
Pero tampoco olvidamos a los ciudadanos desilusionados. ¿Pero, serían estos los más afectados? No creo. Su decepción no será nada comparada con la de quienes más ilusiones se habían hecho con el proyecto: aquellos a quienes, al oír hablar de olimpiadas, se les dibuja en las pupilas el símbolo del dólar, como en los dibujos animados. Constructores, promotores inmobiliarios, concesionarios de servicios públicos, fabricantes de mobiliario urbano, empresas de parquímetros, especuladores del suelo, contratistas. Claro que se podría pensar... ¡¡Coño, si Madrid 2016 crearía puestos de trabajo!! Craso error. Unos Juegos Olímpicos crean una mayoría de puestos de trabajo efímeros, por lo que no se consigue una posible fomentación de este, sino un 'espejismo' irreal. La solución: impulsar la creación de puestos de trabajo fijos. Decir que Madrid 2016 va a reducir el paro es como decir que en agosto baja el paro.
Aunque, por muy en contra que se pueda estar de los Juegos no se puede negar que aportaría mucho a la ciudad madrileña. Con unos Juegos se conseguiría un impuso a la economía espectacular gracias a la inyección de dinero que generaría. El dinero no se generaría el mismo año que se realizasen los juegos, sino más adelante. Se crearía un escaparate de gigantescas dimensiones con un gran beneficio de la mano del turismo y la hostelería poniendo a Madrid como referencia para darse a conocer al resto del mundo. En resumen, los Juegos duran unos días, pero el legado es eterno.
¿El futuro? Posiblemente el mundial de fútbol 2018. Sólo el tiempo lo dirá.
sábado, 3 de octubre de 2009
La leyenda del hombre del saco

El hombre del saco es un conocido personaje del folclore infantil español creado para auyentar a los niños, siendo utilizado como "argumento" para asustarlos obligándolos a que vuelvan temprano a casa. Conocido en otros lugares del mundo como 'El viejo del saco', 'El viejo del costal' o incluso 'El viejo de la bolsa', no deja de ser el mismo perro con distinto collar. Desde la antiguedad a este individuo se le suele representar como una persona de avanzada edad que merodea ba sin ton ni son por las calles -preferiblemente por callejones oscuras- en busca de niños extraviados para llevárselos en su gran saco.
En la segunda mitad del siglo XVIII, cuando empezaba a industrializarse la sociedad, se tenía la creencia que los ejes mecanizados necesitaban engrasarse -para ayudar a sus movimientos- con saín humano (precisando ser exclusivamente fresco y tierno), pues no servía el animal. Esto ocurría por el recelo de la sociedad a lo desconocido; desacreditando y criminalizando lo nuevo y extraño de la época. Cuentan las leyendas que para encontrar el saín se tomaba la costumbre de sacrificar niños desamparados que se encontraban por las calles, eso si, siempre por el bien de las necesidades industriales de la época. Para ello, a fin de procurarse 'voluntarios y voluntarias', hombres, con un saco al hombro, paseaban por las calles al caer la tarde bien cantando una tonadilla que atraía a los niños que la oían, con un teatro de marionetas o cualquier otro truco que llamase la atención a los infantes. Así, cual flautista de Hamelín, niños y niñas se acercaban atraídos y, en un descuido, eran raptados.
Con los niños en su poder y en un lugar tranquilo, los asesinaba retorciéndoles el pescuezo para luego entregárselos al desollador quien le pagaba un sustancioso precio. El desollador descuartizaba al infante para obtener el preciado producto industrial de su cuerpo.
En la actualidad hay constancia de que criminales han seguido un patrón parecido aumentando la leyenda más si cabe, haciendo que se mezcle realidad con la ficción del folclore español. El más destacable, en España, es el ocurrido en un pueblo de Almería -en Gádor- donde un hombre (barbero del pueblo) gravemente enfermo de tuberculosis buscaba una cura y que, tras acudir a una curandera, ésta le recomendó beber sangre de niños para apaliar su enfermedad.
En la segunda mitad del siglo XVIII, cuando empezaba a industrializarse la sociedad, se tenía la creencia que los ejes mecanizados necesitaban engrasarse -para ayudar a sus movimientos- con saín humano (precisando ser exclusivamente fresco y tierno), pues no servía el animal. Esto ocurría por el recelo de la sociedad a lo desconocido; desacreditando y criminalizando lo nuevo y extraño de la época. Cuentan las leyendas que para encontrar el saín se tomaba la costumbre de sacrificar niños desamparados que se encontraban por las calles, eso si, siempre por el bien de las necesidades industriales de la época. Para ello, a fin de procurarse 'voluntarios y voluntarias', hombres, con un saco al hombro, paseaban por las calles al caer la tarde bien cantando una tonadilla que atraía a los niños que la oían, con un teatro de marionetas o cualquier otro truco que llamase la atención a los infantes. Así, cual flautista de Hamelín, niños y niñas se acercaban atraídos y, en un descuido, eran raptados.
Con los niños en su poder y en un lugar tranquilo, los asesinaba retorciéndoles el pescuezo para luego entregárselos al desollador quien le pagaba un sustancioso precio. El desollador descuartizaba al infante para obtener el preciado producto industrial de su cuerpo.
En la actualidad hay constancia de que criminales han seguido un patrón parecido aumentando la leyenda más si cabe, haciendo que se mezcle realidad con la ficción del folclore español. El más destacable, en España, es el ocurrido en un pueblo de Almería -en Gádor- donde un hombre (barbero del pueblo) gravemente enfermo de tuberculosis buscaba una cura y que, tras acudir a una curandera, ésta le recomendó beber sangre de niños para apaliar su enfermedad.jueves, 6 de agosto de 2009
Google Loco...
A veces Google no es lo suficientemente, tenemos Jujle como ya he apuntado en otra ocasión, ahora aparece Google Loco; una versión similar a la habitual pero con síntomas de esquizofrenía aguada.
Existe tanto una versión en español como en inglés de Google Loco; aunque ninguna de las dos tiene relación alguna con la auténtica Google. No esperes nada especial, pero como curiosidad no está mal.
Existe tanto una versión en español como en inglés de Google Loco; aunque ninguna de las dos tiene relación alguna con la auténtica Google. No esperes nada especial, pero como curiosidad no está mal.miércoles, 5 de agosto de 2009
Avril cagándola en pleno verano...
Su productor o cualquier otra persona decidida en destrozar vilmente su figura pública (quiero pensar) seguramente la ha convencido tras distintas torturas de grabar su 'Girlfriend' en distintos idiomas. Para muestra la versión en portugués:
¡¡Ni metida con calzador!! 'hey hey (...) o gosto da sua namorada, no way (...) segredo precisa de uma nova quero ser sua namorada'. ¡¡Pero cativiña, ni usando el WinRar te va a llegar el aliento para decir todo eso en tan poco espacio de tiempo!! Y la versión en español otro tanto:
¡¡No no!! No es la grabación de una giri cantando toda borracha en la mesa en cualquiera terraza de Torremolinos este verano, es la canción oficial en español. Qué bochorno señorita Lavinge; haga un favor a la humanidad y su imagen pública, mejor dedíquese a cantar sólo en inglés.
martes, 4 de agosto de 2009
Mejores juegos para Iphone e Ipod Touch...
agosto 04, 2009
curiosidades, Ida de Olla, informatica, mac, tiempo libre, tutorial, youtube
Sin comentarios
Ahora que ando tan liado con las aplicaciones que nos tiene que ofrecer Apple a través del Apple Store para los usuarios de Iphone/Ipod, decidí hacer un vídeo en Youtube con los juegos que me han parecido más interesantes a día de hoy.
Ya sé, una chorrada...
lunes, 3 de agosto de 2009
Sacándole los colores a Firefox...


