miércoles, 30 de junio de 2021

FeedBurner dice adiós

Como ya comentaba a mediados de abril de este año, próximamente el blog dejaría de ofrecer la posibilidad de recibir correos electrónicos con todas las actualizaciones que aquí se iban produciendo. Y, tras 10 años, ese día ha llegado. Feedburner le da oficialmente carpetazo al servicio y desde mañana aunque el feed continuará funcionando no lo hará el servicio de envío de correos electrónicos automatizados a los suscriptores.



miércoles, 9 de junio de 2021

La leyenda del hombre del saco

Hace unas semanas escribía una entrada acerca de uno de los mitos que ha resurgido en Indonesia: los Pocong. En el día de hoy he decidido tocar algo que nos toca algo más de cerca en España, concretamente el 'Hombre del saco'. Se trata de un conocido personaje del folclore infantil español creado para auyentar a los niños, siendo utilizado como "argumento" para asustarlos obligándolos a que vuelvan temprano a casa. Conocido en otros lugares del mundo como 'El viejo del saco', 'El viejo del costal' o incluso 'El viejo de la bolsa', no deja de ser el mismo perro con distinto collar. Desde la antiguedad a este individuo se le suele representar como una persona de avanzada edad que merodea ba sin ton ni son por las calles -preferiblemente por callejones oscuras- en busca de niños extraviados para llevárselos en su gran saco.

En la segunda mitad del siglo XVIII, cuando empezaba a industrializarse la sociedad, se tenía la creencia que los ejes mecanizados necesitaban engrasarse -para ayudar a sus movimientos- con saín humano (precisando ser exclusivamente fresco y tierno), pues no servía el animal. Esto ocurría por el recelo de la sociedad a lo desconocido; desacreditando y criminalizando lo nuevo y extraño de la época. Cuentan las leyendas que para encontrar el saín se tomaba la costumbre de sacrificar niños desamparados que se encontraban por las calles, eso si, siempre por el bien de las necesidades industriales de la época. Para ello, a fin de procurarse 'voluntarios y voluntarias', hombres, con un saco al hombro, paseaban por las calles al caer la tarde bien cantando una tonadilla que atraía a los niños que la oían, con un teatro de marionetas o cualquier otro truco que llamase la atención a los infantes. Así, cual flautista de Hamelín, niños y niñas se acercaban atraídos y, en un descuido, eran raptados.

Con los niños en su poder y en un lugar tranquilo, los asesinaba retorciéndoles el pescuezo para luego entregárselos al desollador quien le pagaba un sustancioso precio. El desollador descuartizaba al infante para obtener el preciado producto industrial de su cuerpo.

En la actualidad hay constancia de que criminales han seguido un patrón parecido aumentando la leyenda más si cabe, haciendo que se mezcle realidad con la ficción del folclore español. El más destacable, en España, es el ocurrido en un pueblo de Almería -en Gádor- donde un hombre (barbero del pueblo) gravemente enfermo de tuberculosis buscaba una cura y que, tras acudir a una curandera, ésta le recomendó beber sangre de niños para apaliar su enfermedad.

lunes, 7 de junio de 2021

¿De qué árbol has caido según los celtas?

La astrología celta tiene la convicción de que todos tenemos un árbol asignado según la fecha de nuestro cumpleaños que nos define y habla de nuestra personalidad y carácter.

Para esta cultura los árboles siempre han sido elementos sagrados y preciosos, estando integrados dentro de su propia conceptión del mundo; símbolos de vida y protección en la astrología y a su alrededor fue desarrollada su cultura. De ahí el convencimiento que ese árbol describiría las cualidades de la persona. ¿Coindice esta creencia con tu forma de ser?

 

  • Entre el 2 de enero y el 11 de enero y entre el 5 y el 14 de julio
    Abeto: el misterio. Es una persona de extraordinario buen gusto, dignidad, sofisticada, ama la belleza, temperamental, testaruda, tiende al egoísmo pero se preocupa por quienes están cerca, más bien modesta, muy ambiciosa, de muchos talentos, industriosa, amante insatisfecha, de muchos amigos y enemigos, muy confiable.

  • Entre el 12 y el 24 de enero y entre el 15 de julio y el 25 de julio
    Olmo: la nobleza. De figura agradable, buen gusto en el vestir, de exigencias modestas, tiende a no olvidar los errores, alegre, le gusta mandar pero no obedecer, es una pareja honesta y fiel, le gusta tomar decisiones por los demás, de mentalidad noble, generosa, con buen sentido del humor, práctica. 

  • Entre el 25 de enero y el 3 de febrero y entre el 26 de julio y el 4 de agosto
    Ciprés: la fidelidad. Fuerte, muscular, adaptable, toma lo que la vida tiene para darle, es una persona satisfecha, optimista, ansía el dinero y el reconocimiento, odia la soledad, es una pareja apasionada y siempre insatisfecha, fiel, se altera fácilmente, indócil, pedante, y desinteresada.

  • Entre el 4 y el 8 de febrero, del 1 al 14 de mayo y del 5 al 13 de agosto
    Álamo: la incertidumbre. Es una persona con un alto sentido de la estética, no muy segura de sí misma, valiente sólo si es necesario, necesita rodearse de un ambiente agradable, es muy selectiva, a veces solitaria, muy entusiasta, de naturaleza artística, buena organizadora, intenta aprender a través de la filosofia, confiable en cualquier situación, asume las relaciones muy seriamente.

  • Entre el 9 y el 18 de febrero y entre el 14 y el 23 de agosto
    Cedro: la confianza. De una belleza extraña, sabe adaptarse, gusta del lujo, de buena salud, es una persona para nada tímida, tiende a ver de menos a la demás gente, segura de sí, con determinación, impaciente, le gusta impresionar a los demás, de muchos talentos, industriosa, saludablemente optimista, en espera el único y verdadero amor, capaz de tomar decisiones rápidamente.

  • Entre el 19 y el 29 de febrero y entre el 24 de agosto y el 2 de septiembre
    Pino: lo particular. Le encanta la compañía agradable, es una persona muy robusta, sabe hacer de su vida algo confortable, muy activa, natural, buena compañía pero no siempre amistosa, se enamora fácilmente pero su pasión se apaga al poco tiempo, se rinde fácilmente, se decepciona de todo hasta que encuentra su ideal, es de confianza y de carácter práctico.

  • Entre el 1 y el 10 de marzo y entre el 3 y el 12 de septiembre
    Sauce llorón: la melancolía. Una persona bella pero melancólica, atractiva, muy empática, ama las cosas bellas y de buen gusto, ama viajar, soñadora sin descanso, caprichosa, honesta, puede ser influenciada pero es difícil para convivir, exigente, con buena intuición, sufre en el amor pero a veces encuentra sustento en su pareja. Algunas veces le gusta mentir. es basatante amigable.

  • Entre el 11 y el 20 de marzo y entre el 13 y el 22 de septiembre
    Lima o limonero: la duda. Acepta lo que la vida le da de una manera muy compleja, odia pelear, el estrés y el trabajo, pero le disgusta la pereza y la ociosidad, es suave y sabe ceder, hace sacrificios por los amigos, de mucho talento pero no suficientemente tenaz para explotarlos, se lamenta y se queja a menudo, es una persona muy celosa pero leal.

  • Entre el 22 y el 31 de marzo y entre el 23 de septiembre y el 3 de octubre
    Avellano: lo extraordinario. Es una persona encantadora, no pide nada, muy comprensiva, sabe como impresionar a la gente,segura, mente abierta, positivista, activa en la lucha de causas sociales, popular, temperamental y amante caprichoso,sensual y excesivamente apasionado, bello, sensible, honesto y compañero tolerante, con un sentido de la justicia muy preciso.

  • Entre el 1 y el 10 de abril, y entre el 4 y el 13 de octubre
    Serbal: la delicadeza. Es una personas que aunque parece frágil, es fuerte en la vida con actitud positiva. Es generoso. Busca la actividad constante, viviendo de manera apasionada. Su buen gusto y delicadeza le hacen buen candidato a profesiones artísticas.

  • Entre el 11 y el 20 de abril y entre el 14 y el 23 de octubre
    Arce: la mente abierta. Una persona fuera de lo común, llena de imaginación y originalidad, tímida y reservada, ambiciosa, orgullosa, segura de sí misma, con sed de nuevas experiencias, algunas veces nerviosa, tiene muchas complejidades, buena memoria, aprende rápidamente, con una vida amorosa complicada, le gusta impresionar. Debes buscar tener una relacion seria que te llene tu vida, eso te haría feliz.
     
  • Entre el 21 y el 30 de abril y entre el 24 de octubre y el 11 de noviembre.
    Nogal: la pasión. Implacable, es una persona extraña y llena de contrastes, a menudo egoísta, agresiva, noble, de horizontes amplios, de reacciones inesperadas, espontánea, de ambición sin límites, nada flexible, es una pareja difícil y poco común, no siempre agrada pero se le admira, con un ingenio estratégico, muy celosa y apasionada, no se compromete.

  • Entre el 1 de mayo y el 14 de mayo
    Álamo: la incertidumbre. Es una persona con un alto sentido de la estética, no muy segura de sí misma, valiente sólo si es necesario, necesita rodearse de un ambiente agradable, es muy selectiva, a veces solitaria, muy entusiasta, de naturaleza artística, buena organizadora, intenta aprender a través de la filosofia, confiable en cualquier situación, asume las relaciones muy seriamente.

  • Entre el 15 y el 24 de mayo y entre el 12 y el 21 de noviembre
    Castaño: la honestidad. De belleza inusual, no desea impresionar, con un desarrollado sentido de la justicia, vivaz, es una persona interesada, diplomática de nacimiento, sin embargo se irrita fácilmente y es muy sensible en compañía, muchas veces por falta de seguridad en sí misma, a veces actúa con sentido de superioridad, se siente incomprendida, ama una sola vez, tiene dificultades para encontrar pareja.

  • Entre el 25 de mayo y el 3 de junio y entre el 22 de noviembre y el 1 de diciembre
    Fresno: la ambición. Persona de gran vitalidad y su carácter impulsivo actúa de imán para hacer amigos. Su ambición e inteligencia, le convierten en una persona brillante que alcanza sus metas con facilidad, con el inconveniente de que a veces se siente por encima de los demás. Es contradictorio, puede combinar conductas amistosas con actitudes egoístas e impositivas.

  • Entre el 4 y el 13 de junio y el 2 al 11 de diciembre
    Carpe: el buen gusto. Le importa la apariencia externa y posición. Su buen gusto le hace ser egoísta para tener una vida más placentera. Busca el reconocimiento y admiración. Por temor a equivocarse medita y piensa en exceso. Es responsable hasta la exageración lo que le pesa en su vida privada.
  • Entre el 14 y el 23 de junio y entre el 12 y el 21 de diciembre
    Higuera: el ímpetu.
    Persona con un carácter independiente, con gran sentido del humor y cierta pereza. Se rodea de familiares y amigos. Es muy práctico y planea con habilidad y metas marcadas y claras.

  • Entre el 25 de junio y el 4 de julio y entre el 23 de diciembre y el 1 de enero
    Manzano: el amor.
    Su gracia y encanto le hacen muy atractivo. Es un gran seductor, pero es fiel y afectuoso. De gran generosidad con los suyos, le gusta vivir al día, con lo que en su excitante vida no hay lugar para el aburrimiento. El amor es muy importante para ellos.

  • Días únicos: 24 de junio (abedul), 22 de diciembre (haya), 23 de septiembre (olivo) y 21 de marzo (roble).

jueves, 3 de junio de 2021

Guía de comandos para Win, Linux, Oracle, SQL...

A finales de 2006 encontré, por mera casualidad, una web que reunía de forma brillante y clara un gran listado con la práctica totalidad de los comandos para Linux, Oracle, Windows entre otros. Su nombre, SS64. Ahora, casi 15 años después, he decidido que vuelve a ser un buen momento para darle algo de visibilidad a esta web que es totalmente recomendable tanto para principantes como para pros. A día de hoy, desde entonces, ha cambiado ligeramente pero su funcionalidad sigue siendo la misma, ser referencia y consulta rápida para comandos para Windows, PowerShell, MacOS y Linux; sin olvidar Oracle, base de datos de SQL Server y VBscript.

martes, 1 de junio de 2021

Youtube, trucos útiles

Hay poca gente que no conozca la plataforma de Youtube, eso es un hecho. No por algo es considerada la segunda red social más grande donde, a día de hoy, se suben más de 500 horas de vídeo cada minuto (unas 30.000 horas de vídeo cada hora que se transforman en 720.000 horas al día) y el 79% de los usuarios de Internet tienen -o han tenido en algún momento- su propia cuenta de YouTube. Pero... ¿Cuánta de esta gente le saca toda la utilidad posible a la plataforma? Por eso en la entrada de hoy voy a compartir unos útiles consejos que serán aprovechables para cualquier persona y de esta forma dominar Youtube.

  1. Descargar fácilmente cualquier vídeo: existen multitud de plataformas para descargar un vídeo de Youtube. Lo más común es buscar una de estas plataformas y copiar aquí en enlace del vídeo que queramos descargar. Pero existe una forma más sencilla... Sólo es necesario escribir las letras 'ss' antes de la palabra Youtube en nuestro navegador cuando estemos viendo el vídeo que queramos descargar (https://www.ssyoutube.com/URL_del_video). Eso si, si accedes desde España dependiendo de la operadora es posible que no funcione pues la web puede haber sido bloqueada.
     
  2. Convertir un vídeo en GIF: como en el anterior caso si anteponemos las letras 'GIF' a la palabra Youtube en nustro navegador cuando estemos viendo el vídeo (https://www.gifyoutube.com/URL_del_video), podremos convertirlo en un GIF.

  3. Para interaccionar con el vídeo desde un ordenador también podremos usar el teclado. En la própia página de soporte de Youtube encontrarás todos pero, a mi ver, los atajos más útiles son los siguientes:
    1. Saltar a posiciones en el vídeo: con el teclado numérico podremos saltar a posiciones del vídeo entre el inicio (0) y el 90% (9).
    2. Usar minireproductor (puede haber navegadores donde no funcione): I
    3. Pausar o volver a reproducir: Tecla espaciadora o K.
    4. Poner/Quitar pantalla completa: F
    5. Poner/Quitar subtítulos: C
    6. Adelantar 10 segundos: L
    7. Retroceder 10 segundos: K
    8. Quitar el sonido (mute): M

viernes, 21 de mayo de 2021

Mach Rider: orígenes e historia

Hace unos meses, en Noviembre, se cumplían los 35 años del lanzamiento Mach Rider en la Famicom original. Aunque no es un juego que especialmente me llame la atención de vez en cuando vuelvo a él más por nostalgia que por otra cosa. Por ello he decidido en el día de hoy dedicarle esta entrada. 
Mach Rider es, tal y como se describe en su caja original y manuales de la versión española, una emocionante carrera situada en el lejano año 2112 para salvar al planeta. Gracias a nuestra moto nos encontraremos conduciendo a una velocidad de unos 800 km/h en un desesperado intento de limpiar las carreteras de una interminable cantidad de villanos conocidos como Quadrunners que harán todo lo posible para destruirnos. Nuestra misión será la de viajar de un sector a otro buscando supervivientes y destruyendo a cualquier enemigo en nuestro camino. Pero... ¿Sabías que Mach Rider empezó como una idea de Hasbro y no Nintendo? ¿Cuál es la historia inicial de esta franquicia? 

Para la mayoría de las personas el título de Mach Rider les evocará recuerdos de rápidas partidas delante de su videoconsola NES a finales de los 80 o principios de los años 90; sin embargo este videojuego no fue la primera creación de Nintendo en lucir este nombre. La compañía lanzaría en el año 1972 un pequeño coche de carreras de plástico que venía acompañado de distintas pegatinas, una pequeña rampa para saltar y un accesorio que le proporcionaba impulso. Se trataba de un juguete llamado Mach Rider (マ ッ ハ ラ イ ダ ー) más puro estilo 'Hot Wheels' que aunque estaba producido y comercializado por Nintendo exclusivamente en Japón. Aunque ésta no era una idea original de la compañía nipona pues se basaba realmente en un juguete estadounidense creado por Hasbro llamado Yellow Tail Funny Car


La versión de Nintendo venía en tres colores diferentes: rojo, amarillo y azul; pero no estaba claro desde el exterior de la caja qué versión de color estaba en ella ya que el arte de la caja siempre presentaba el automóvil rojo. Su precio, hoy en día en un estado aceptable, ronda los 300 euros. 

Años más tarde, en marzo de 1987, y coincidiendo con el lanzamiento de la consola Nintendo Entertaiment System, saldría a la venta el juego en España primero bajo una colección llamada "Serie programable" en caja pequeña y más tarde se reeditaría en una caja de tamaño estándar. Hoy en día conseguir el cartucho original para vuestra NES no es demasiado difícil, ni caro, pues puede encontrarse físicamente sin caja ni manual por apenas 12 euros y en cualquiera de las Consolas Virtuales de Nintendo (Wii, WiiU y 3DS/2DS) a excepción de Switch en el momento de escribir esta entrada. Si buscamos una copia completa en buen estado entonces la broma ya sube fácilmente a los 100 euros. Mach Rider, como videojuego, fue desarrollado por el segundo equipo de desarrollo de Nintendo donde tomábamos el control de un personaje de identidad anónima (a pesar de que se rumorea por la versión Vs. que sea una mujer) que viaja a través del mundo del año 2112. Cada nivel consiste en un sector, en el cual hay dos carreteras a elegir; la elegida debía ser atravesada en moto, alternando entre sus cuatro velocidades y disparando (o chocando) a los enemigos, además de esquivar obstáculos. 

En su época fue un juego bastante original y divertido aparte de ser uno de los primeros juegos de consola que le dio al jugador la posibilidad de crear sus propios 'niveles' para jugar (Wrecking Crew y Excitebike fueron otros juegos que incluyeron esta opción) pero al carecer de pila interna éstos no se podían guardar y, por lo tanto, cada vez que se apagaba el juego se borraban. Los gráficos y el sonido de Mach Rider eran normales, incluso para la época en que se hizo, sin embargo se conseguía a una sensación real de velocidad bastante realista para el hardware, especialmente en las curvas cerradas. Es un juego donde necesitas rápidos reflejos pues los segundos de tregua son pocos entre los vehículos enemigos, barriles en la pista, manchas de aceite y, sobre todo, tener que mantener tu moto a buena velocidad para llegar dentro del tiempo establecido e impedir que tus enemigos te golpeasen desde atrás. En esencia, un buen juego con muchas buenas ideas pero no las suficientes para que destacase en el momento en que salió, pero que sigue siendo perfecto ser jugado de forma ocasional.
 
Para la ocasión, y de forma excepcional, he vuelto a grabar un vídeo aunque la capturadora no ha funcionado correctamente. Dudo que el vídeo llegue a las visualizaciones que llegaban los de anterior canal, así que por el momento lo dejaré así como anecdótico. Se trata de un vídeo de algo más de seis minutos donde muestro el funcionamiento del juego, cuento por encima su funcionamiento y algunas curiosidades relacionados conmigo y este juego.
 
Por desgracia, por el momento, Mach Rider es una franquicia abandonada por Nintendo pues nunca recibió ninguna secuela y no ha vuelto a aparecer a excepción de pequeños cameos en otras franquicias de la gran N.

miércoles, 19 de mayo de 2021

Recapitulando: carrodeguas.com (IV)

El blog llevaba unos años en standby, de hecho el último que recibió contenido de forma relativamente activa fue en 2011. Tras ese año la media de entradas anules fue de seis habiendo incluso años donde escribí una única entrada (2018). Coincidiendo con el aniversario del blog, donde cumplía quince años, decidí hacerle un lavado de cara total -como ya se ha visto- y aparte retomarlo. ¿Pero qué estadísticas puede tener un blog abandonado?

En sus inicios el blog tenía una media de 2500 visitas únicas por mes que fue perdiendo fuelle mes a mes con el abandono. En el pasado compartía de forma regular las estadísticas del blog y he pensado que es un buen momento para retomarlo tras este nuevo primer mes. Eso si, ahora mismo -tras volver a empezar a publicar- está muy lejos de esas cifras iniciales. Esta son las estadísticas en estos últimos 30 días:

  • Se han servido un total de 669 páginas a un total de 607 usuarios únicos. Un 7,08% ha vuelto a visitar el blog.
  • El 36,6% de las visitas proceden de España seguido de Perú (13%), Argentina (8,2%), México (7,8%) y Venezuela (4,8%). Los 10 primeros puestos está copado por países hispano hablantes junto con EEUU (3,4%) y Portugal (2,2%).
  • Las dos entradas más visitadas siguen siendo "Dos salidas de audio a la vez en Windows 7" y "Solucionar error E4 en Canon MP140".
  • Un 42,2% de los usuarios usan el navegador Chrome. Curiosamente en último puesto está Ópera con un 1,6% y no el navegador de Microsoft (3,4%) como personalmente esperaba.
  • Más de la mitad de las personas que acceden al blog es mediante un ordenador (69,6%), mientras que un 26,8% lo hace desde un dispositivo móvil. Curiosamente hay aun hay personas (1,4%) que acceden desde consolas.
  • Los sistemas operativos más utilizados son Windows 10 (38,8%) seguido de Android (26,8%), Windows 7 (24,4%). GNU/Linux ha bajado hasta un 2,4%. Los menos utilizados han sido Windows XP y Windows 8 que han tenido un empate en el último puesto.

lunes, 17 de mayo de 2021

Tiny Arcade: Q*bert

La moda de los videojuegos retro sigue creciendo cada año y, a raíz de eso, cada vez son más los artículos van apareciendo en el mercado inspirados en ellos. Hace unos años en Estados Unidos, allá por 2019, salía a la venta una colección de máquinas recreativas de bolsillos llamados ‘Tiny Arcade’ que en esencia son pequeñas reproducciones muy limitadas de las máquinas recreativas de los años 80. Hace ya tiempo que habían llamado mi atención pero el hecho de tener que tirar de importación siempre me echaba hacía atrás. Por suerte ahora una empresa madrileña ha decidido comercializarlos en España por lo que aproveché para hacerme con uno. En mi caso el afortunado fue Q*bert aunque hay muchos más modelos: Pac-Man, Tetris, Galaga, Space Invaders, Galaxian, Dig Dug entre otros. El precio recomendado es de unos 20€ aunque dependiendo de la tienda se puede encontrar desde unos 12€.

Cada modelo viene en un temático estuche de plástico (completamente en inglés) que es fácil de abrir y volver a cerrar sin hacer marcas visibles lo que lo hace perfecto para personas interesadas en coleccionar, pero que a su vez quieran usar la máquina de forma ocasional. El único precinto se encuentra en la parte inferior de la caja que no es necesario siquiera romper. De todas formas para puristas es posible usar la máquina de forma ocasional sin siquiera abrir el empaquetado pues el estuche ofrece un pequeño orificio donde podemos acceder a los mandos y así activar el juego. Este modo demostración está limitado a poco tiempo por lo que si quieres hacer real uso de la máquina será necesario sacarla y activarla (apagando la unidad y volviendo a encenderlo mediante el interruptor en la parte posterior).

Todas estas mini-recreativas miden aproximadamente lo mismo: 9cm de alto, 4,3cm de ancho y 4,6cm de profundidad. Por su tamaño teóricamente vienen como máquinas de bolsillo -incluso traen una cadena a modo de llavero que no es fácil de quitar- pero personalmente creo que son más adecuadas como adornos de escritorio o similar más que llevarlo en el bolsillo y sacarlo en la calle o en el bus para echar una partida. Su peso es correcto; mi modelo pesa con las pilas 104 gramos.


La máquina funciona gracias a tres pilas AAA que vienen ya incluidas (agotadas en mi unidad) que no se cuánto durarán. Estas baterías aparte de encender la pantalla para ofrecer el juego en si (tanto visualmente como auditivamente) también enciende un led que ilumina la parte superior frontal de la máquina tal y como los hacían las máquinas clásicas. Para un mayor ahorro de batería si estamos unos minutos sin tocar la máquina ésta entrará automáticamente en un modo de ahorro apagándose hasta que pulsemos nuevamente cualquiera de sus botones. 

Los controles de la máquina consisten en una pequeña palanca para mover nuestro personaje y dos botones para interaccionar, todo de plástico. Para la mano de un niño puede ser adecuado pero para un adulto se le hará difícil manejar con soltura el juego. Pero responde sorprendentemente bien para pequeñas sesiones.

Lo menos destacable tal vez sea su pequeña pantalla de unos 3cms de una calidad suficiente; se ve y listo. El altavoz se sitúa en la parte inferior de la máquina y se escucha relativamente bien. Eso si; no es posible apagar el sonido, cosa a tener en cuenta si jugamos en un ambiente silencioso o en la calle.

Para los más manitas hay un hack para la máquina lo que permite cambiar el juego. En su memoria no viene únicamente el que se muestra en el empaquetado, sino varios más ocultos en su memoria que se habrá hecho para ahorrar costes fabricando así una única placa común para varios modelos.

Como conclusión personalmente me parece un artículo que, para su precio, ofrece una calidad más que suficiente. A pesar de ser un juguete en la mano no nos parecerá que estemos ante un producto de mala calidad. Y si tenemos que hacer un regalo todo un acierto si es para un amante de lo retro. Yo, por mi parte, intentaré hacerme con alguna más.


miércoles, 12 de mayo de 2021

¿Un gato puede 'casar' ratones?

 

Como curiosidad hay países donde los animales son realmente sagrados y las personas se casan con ellos. Por ejemplo, una mujer hindú se casó en 2006 con una serpiente de la cual se enamoró -argumentando que existía un lazo de comprensión entre los dos- y más de 2 mil personas asistieron con la esperanza de desearles buena suerte. Pero no hace falta irse tan lejos; en estos últimos años en Europa una mujer británica se casó con un delfín, un alemán con una gata y hace un par de años una londinense dió el paso formalizando su relación con sus gatos.

lunes, 10 de mayo de 2021

Pokemon Go Plus, solucionar el error de conexión en Android 11

Pokémon Go Plus, lanzado en el verano de 2016, es un pequeño dispositivo que permite a los jugadores de Pokémon GO disfrutar del juego incluso cuando no estén usando físicamente los móviles. Para ello se conecta al teléfono móvil a través de Bluetooth y, mediante un led y vibraciones, notifica al jugador de acontecimientos del juego permitiendo seguir jugando sin prestar relativamente atención. A principios del año pasado Nintendo registró una versión actualizada del periférico de Pokémon GO Plus capaz de medir patrones de sueño del usuario pero, por el momento, ha quedado en nada. Y pasando ya tanto tiempo apostaría que el proyecto está cancelado.

La verdad es que el dispositivo funciona bien y realiza perfectamente su función. Y así es hasta la aparición de Android 11. En una actualización de seguridad de Android, concretamente la de noviembre de 2020, interrumpe el proceso mediante el cual esta pulsera pueda conectarse de forma correcta. ¿Esto significa que ya no pueda usarse el dispositivo la nueva versión de Android hasta que salga (si es que lo hace) una actualización para solucionar el inconveniente? No, existe una pequeña "solución" aunque es necesario hacerlo cada vez que queramos usar la pulsera. Puede que existen más soluciones pero compartiré la que a mi me funciona, tanto con la original como las hechas por otras empresas.

  1. Antes de iniciar el juego hemos de acceder la configuración del bluetooth del propio móvil. La forma más sencilla, aunque puede variar dependiendo del fabricante, suele ser haciendo una pulsación larga sobre la opción de 'Bluetooth' que tenemos en el menu desplegable superior de Android. Otra forma de acceder es mediante la opción de 'Ajustes' del móvil donde tendremos a esta opción.

  2. Una vez dentro podremos acceder a los dispositivos que tenemos ya sincronizados con nuestro móvil. Entre todos ellos encontraremos uno llamado 'Pokemon GO Plus' y lo seleccionaremos.

  3. En el nuevo menú que se nos abra tendremos varias opciones pero la que nos interesa es la de 'Desincronizar'. Lo pulsamos y nos devolverá al menú anterior.

  4. Ahora será necesario iniciar el juego de forma habitual y esperar a que arranque completamente.
     
  5. Pulsaremos sobre el icono de la Poké Ball que nos aparece bajo la brújula en la pantalla principal del juego y luego el botón físico del Pokémon Go Plus. Nos saltará en el móvil una solicitud de vinculación. La aceptamos y esperamos unos segundos.

Tras estos pasos la pulsera funcionará con normalidad aunque, la próxima vez que la queremos usar será necesario hacer nuevamente todos los pasos.

Existe la posibilidad de que Niantic, en algún momento, solucione el problema de conexión pero si no lo ha hecho en medio año yo no tendría muchas esperanzas. Aunque el juego siga imparable (obtuvo 1.000 millones de dólares en 2020) este dispositovo ha quedado relegado a un muy segundo plano y, de hecho, es difícil encontrar uno nuevo y oficial en las tiendas por lo que solucionar esta conexión seguramente no sea una prioridad.

miércoles, 5 de mayo de 2021

Así funciona el papel térmico

Aunque pueda parecer que lleve ahí desde siempre, el papel térmico apareció por primera vez hace poco más de 50 años. La historia se remonta a la década de 1960 cuando la empresa Appleton Papers, actualmente afincada en Wisconsin bajo el nombre de Appvion, Inc, fabricó por primera vez este tipo de papel; aunque no fue hasta 1969 cuando se popularizó gracias a su uso en un terminal de datos de Texas Instruments, la Silent 700. ¿Y cómo funciona? Es un papel especial doble con un lado mate que funciona como soporte a una capa fina de papel brillante con diversas sustancias químicas que reaccionan al calor. Este calor se proporciona mediante una cabeza de impresión que va dejando marcas en el colorante artificial que reacciona con los alcoholes presentes, uno de ellos el bisfenol A -usualmente abreviado como BPA- quien es el principal causante de este efecto de impresión. Eso si, todo no iba a ser bonito, este componente es nocivo para la salud (principalmente sobre la producción de estrógenos) aunque no hay que preocuparse pues la pequeña cantidad que tocamos a diario no nos hará nada.

Como curoisidad, y para terminar la entrada, comentar que el papel térmico no es reciclable ni se puede convertir en compost por lo que es necesario depositarlo en el contenedor para restos.

lunes, 3 de mayo de 2021

Pocong contra los rebeldes indonesios

Cuando ya llevamos más de un año relativamente encerrados a causa de la pandemia, las autoridades de los diferentes lugares del mundo buscan nuevas formas de mantener a sus habitantes en casa. En Kepuh, Java occidental de Indonesia, dedicieron aprovechar una antigua superstición para así disuadir a sus habitantes de salir a la calle durante las noches. Recurrieron a la leyenda del Pocong -también conocido como fantasma envuelto- del folclore indonesio. Según esta creencia popular el alma de una persona muerta permanece en la Tierra unos 46 días después de la muerte y, durante este tiempo, el alma está atrapada en su mortaja (tela blanca que cubre todo el cuerpo; atada sobre la cabeza, debajo de los pies y en el cuello). Si los lazos sobre la cubierta no se liberan en este tiempo el cuerpo salta de la tumba para advertir a las personas que el alma necesita ser liberada.

Son estas apariciones las que vagan los caminos de Kepuh gracias a voluntarios atraviados con disfraces de fantasmas amortajados quienes salen por las noches, a modo de efecto disuasorio, para que los vecinos más rebeldes no rompiesen la cuarentena. La táctica de los fantasmas de Kepuh parece que daba sus fruto al principio de la iniciativa pues los habitantes huían despavoridos cuando se cruzan con los falsos espectros. Debajo dejo un vídeo del periódico 'El País' publicado en Youtube que publicaba la noticia en su momento y recogía 'verídicos' encuentros con los vecinos. Las reacciones no tienen desperdicio...

Con el tiempo este método dejó de ser efectivo pues con el paso de las semanas terminaron organizándose patrullas nocturnas en busca de estos falsos espectros conviertiéndolo, sin querer, en una especie de atracción turístico improvisado y, como es lógico, perdiendo su efectividad inicial. Si aquí hiciesen lo mismo con la Santa Compaña (leyenda popular de Galicia​ y el noroeste de la península ibérica, sobre una procesión de almas errantes) seguramente que más de uno se pensaba si salir de casa o quedarse en ella.

miércoles, 28 de abril de 2021

Armada, de Ernest Cline

Ernest Cline intentaba repetir allá por mediados de 2015 la fórmula que le trajo el éxito con su anterior libro, Ready Player One. Para ello decidió inundar nuevamente al lector con un estilo similar a su primera obra -con infinidad de reseñas a los 80- en un homenaje al cine de ciencia ficción de esta época con una novela de ciencia-ficción juvenil. Y, comercialmente, lo consiguió: Armada fue un best seller según el New York Times, debutando en como el cuarto libro más vendido del momento y quedando en la lista por cinco semanas.

Armada relata la historia de Zack Lightman, un estudiante de último año de instituto, prodigio en los MMO de simulación bélica de moda y héroe cliché: se ha criado sin padre, vive con su madre buenorra, tiene un sentido hiperdesarollado del bien y del mal, un horrible temperamento y un gran desprecio por la autoridad. Nuestro protagonista se ha pasado la vida soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre; esperando con el día en que un acontecimiento increíble hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia... Y entonces Zack ve un platillo volante... Para colmo la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego MMO muy popular llamado 'Armada' en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. En definitiva, la historia sigue a un adolescente-héroe-cliché que juega un juego en línea sobre la defensa contra una invasión alienígena sólo para descubrir que el juego es un simulador para prepararlo a él y a la gente de todo el mundo para la defensa en contra de una verdadera invasión alienígena. No es un libro largo (la edición de tapa blanda son unas 430 páginas) y se divide en tres partes. La primera, la más lenta, describe el reclutamiento del protagonista en la Alianza de Defensa de la Tierra, la segunda explica lo que está sucediendo y los primeros combates importantes entre la Tierra y nuestros invasores. La tercera, que dura un suspiro y más decepcionante para mi, es esencialmente la batalla final.

Armada es un libro fácil de leer -se puede leer del tirón- y entretendrá sobre todo a aquellas personas nacidas en los 80, asi que para los nostálgicos esta lectura puede tener un atractivo adicional. ¿Lo recomendaría? Es una difícil respuesta pues no es un buen libro, pero tampoco es un mal libro. Hace su función que es la de entretener. Si no tienes otra cosa que leer, puede estar bien, sino mejor buscar otras alternativas. Y, a pesar de como está publicitado el libro, no te esperes para nada otro "Ready Player One". Otra opción es esperar a una posible adaptación cinematográfica. Universal Studios compró los derechos hace 9 años (sí, antes de que la obra llegase a publicarse). Eso si, aun va para largo, pues no fue hasta 2019 cuando decidieron dar un paso adelante y convertir el proyecto en realidad tras el éxito que supuso Ready Player One.

Actualmente, en el momento de publicar esta entrada, la edición digital cuesta unos 8€ y la edición en tapa blanda 'B de bolsillo' cuesta 12,95€. 

¿Y ahora? Mi intención es leer 'Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo'; un libro con una exhaustiva recopilación de los títulos que más han marcado el desarrollo de la historia del videojuego, aquellos que por su trascendencia han moldeado la industria y el mercado tal y como lo conocemos actualmente. Lo encontré en Librería Arenas (Coruña) que parece ser uno de los pocos sitios cercanos donde se distribuyen los libros editados por la editorial Star-T.

lunes, 26 de abril de 2021

El paseo marítimo de San Valentín (Fene) en 360º

Como comentaba en una entrada anterior a principios de este mes, he decido probar las bondades de las fotos en 360º. La pasada semana subía la que considero que será la última foto que suba al perfil de 'Fotos Ferrol' luego de contar aquí el porqué de mi decisión de abandonar ese proyecto. En esta ocasión no me he ido tan lejos, sino que decidí probar en uno de los paseos marítimos que se encuentran más cerca. El paseo marítimo de San Valentín se encuentra en las orillas de la ría de Ferrol -junto al puente de As Pías- y es un agradable paseo con vistas al mar. Se inauguró a principios del año 1996 con una longitud de unos 650 metros con la zona más urbana del paseo compuesto de playa, zonas ajardinadas y de ocio. Años más tarde se añadiría un segundo tramo, llegando así a los 900 metros, gracias a un pasarela de madera que continua por el borde de la ría la cual no es recomendable pisar en tiempos de lluvia.

viernes, 23 de abril de 2021

Feedburner, una muerte anunciada

Desde 2011 he ofrecido la posibilidad, a aquellas personas que lo deseasen, de recibir un correo electrónico con todas las actualizaciones que se iban produciendo en el blog. Este servicio lo prestaba Feedburner mediante su servicio, ingeniosamente llamado, 'FollowByEmail'. Por desgracia la empresa ha anunciado la finalización de este servicio de suscripción (pues modificará su infraestructura) y no buscaré reemplazo pues el acceso a Internet se ha simplifcado enormemente en estos últimos 10 años y lo mantenía por respeto a los suscriptores actuales que aún hacían uso de el. Hasta final de junio de este año lo mantendre el acceso y, a partir de julio, aunque el feed continuará funcionando no lo hará el servicio de envío de correos electrónicos automatizados a los suscriptores. De todas formas, para la gente rezagada, avisaré también el día antes de dar por finalizado el servicio.

Curiosamente, una vez ya había terminado esta entrada, la empresa mediante Google enviaba un comunicado público que comparto a continuación:

FeedBurner es parte de Google desde hace casi 14 años, y vamos a hacer varios cambios para pasar al siguiente capítulo de este producto. Te contamos lo que va a cambiar y lo que puedes hacer ahora para prepararte. 
A partir de julio, FeedBurner empezará a utilizar una infraestructura más estable y moderna. El producto seguirá funcionando para todos los usuarios, pero en ese momento desaparecerán la mayoría de las funciones no esenciales de gestión de feeds, como las suscripciones de correo. 
Si usas las suscripciones de correo de FeedBurner, te recomendamos que descargues la información de tus suscriptores para migrarla a otro servicio de suscripciones de correo. 
Muchos usuarios no tendrán que hacer nada. Todos los feeds seguirán funcionando ininterrumpidamente, y podrás seguir creando nuevas cuentas y feeds. Las funciones esenciales de gestión de feeds seguirán activas; por ejemplo, podrás cambiar los metadatos de URL, feed fuente, título y podcast de tu feed, así como consultar analíticas básicas.

Si deseas más información podrás encontrarla en este enlace, aunque por desgracia en el momento de escribir esta entrada no se encuentra en español.

miércoles, 21 de abril de 2021

Solucionar error donde HP OfficeJet 3830 no imprime en color

Hace más de 10 años compartía la solución a la que, de aquella, era un quebradero de cabeza para los poseedores de una impresora MP140 de Canon. Y de hecho, incluso pasado tanto tiempo, sigue siendo una de las entradas más consultadas mensualmente (en el momento de escribir esta entrada se encuentra en el top 3 de abril 2021). Ya sea por un motivo u otro siempre es molesto cuando, sin venir a cuento, una impresora, multifunción o similar se pone tontorrona. En las últimas semanas me vengo encontrando un problema común en cuanto a la gama HP OfficeJet 3830. Sin venir a cuento, incluso a pesar de tener ambas tintas completas, la impresora no imprime a color en Windows 10 y tan sólo saca todo blanco y negro. Al momento de escribir esto no hay solución oficial por parte de HP y sabiendo que esta serie de OfficeJet tiene su tiempo, dudo que se solucione por parte de la empresa. 

El error en concreto viene siendo el siguiente: se instala esta HP 3830 series correctamente bajo un sistema Windows 10 actualizado, se imprime (si el usuario lo desea) la página de prueba sin problemas y las primeras impresiones salen sin errores. Pero poco después la impresora mágicamente se olvida de que puede imprimir en color y todo su mundo se vuelve gris. La solución más chapucera es la de desinstalar e reinstalar la impresora cada vez que se quiere imprimir en color pero, por suerte, hay un método que solucionará los problemas de memoria de esta multifunción. Posiblemente existan otros métodos pero aquí compartiré la que a mi me ha funcionado a largo plazo.

  1. Primero de nada encenderemos la impresora y dejaremos que se conecte a la red WiFi que tenga asignada. Esto lo sabremos pues en la parte delantera tiene un pequeño led de notificación azul que dejará de parpadear y se quedará fijo.

  2. Apuntaremos la dirección IP completa de la impresora. Si no la sabemos tenemos muchas formas de encontrarla pero posiblemente la más sencilla sea directamente en la impresora. Para eso pulsaremos el icono de la antena que encontraremos en la pantalla táctil y se nos mostrará en la siguiente pantalla la actual IP de la impresora tal y como aparece en la imagen inferior (algunos datos han sido eliminados). De esta forma, por ejemplo, si nos aparece IP: 192.168.53.12 apuntaremos este número.


  3. Nos dirigiremos al ordenador y desinstalaremos completamente la impresora:
    1. En la caja de búsqueda de Windows 10, donde aparece "Escribe aquí para buscar", escribiremos la palabra IMPRESORA y seleccionaremos el resultado "Impresoras y Escáneres - Configuración del sistema".
    2. En la ventana que se nos ha abierto pulsaremos sobre la impresora que nos está dando este problema y seleccionaremos "Quitar dispositivo" y procedemos a quitarla. Esto puede tardar un par de minutos. Si por cualquier motivo no llega a quitarse será necesario reiniciar el ordenador (¡NO la impresora!) y volver a intentarlo.
    3. Una vez hecho lo anterior pulsaremos en nuestro teclado pulsaremos la combinación de teclas 'Windows + R' y en la caja que nos salte escribiremos printui.exe /s y presionamos el botón de "Aceptar".
    4. Nos aparecerá una ventana llamada "Propiedades: Servidor de impresión" y en ella seleccionaremos la pestaña de 'Controladores'.
    5. Buscamos el controlador de HP y lo resaltamos. 
    6. Pulsamos en el botón de "Quitar..." para eliminarlo y aplicamos todos los cambios.
    7. Cerramos todas las ventanas que tengamos abiertas.

  4. Ahora será necesario instalar la impresora nuevamente de la siguiente forma:
    1. Accederemos nuevamente a la sección de "Impresoras y escáneres" de Windows 10.
    2. Pulsamos "Agregar una impresora o un escáner" y esperamos. Aparecerá la HP OfficeJet 3830 series [XXXXXX] pero NO hay que pulsar sobre ella.
    3. Una vez pasado unos segundos aparecerá una opción llamada "La impresora que deseo no está en la lista". Esta es la opción que nos interesa y pulsamos sobre ella.
    4. Se nos abrirá una nueva ventana llamada "Agregar impresora" y seleccionaremos la opción "Agregar una impresora por medio de una direción TCP/IP o un nombre de host.
    5. En la siguiente ventana escogeremos el "Tipo de dispositivo a TCP/IP" y escribiremos en "Nombre de host o dirección IP" la IP de la impresora que hemos apuntado en el paso 2. Pulsarmos en siguiente y procederemos en los siguientes pasos a seguir las instrucciones que nos aparecen en la pantalla.

Hecho los pasos anteriores debería de quedar ya todo solucionado y podremos volver a imprimir a color sin ningún tipo de problemas a largo plazo. La mejor forma de comprobarlo, a parte de imprimir claro está, es accediendo a las 'Preferencias de impresión' de la recién instalada impresora veremos como bajo la pestaña de "Papel/Calidad" tendremos una opción que antes no aparecía, la opción de imprimir bien en blanco y negro o en color.

lunes, 19 de abril de 2021

El primer 'robot asesino'

Siempre hay una primera vez para todo, o casi todo. Hay cosas que suenan a ciencia ficción como la primera vez que habitemos otro mundo, la primera vez que se crea una IA auténtica, la primera vez que un robot mata a un ser humano... ¡Error! Aunque suene a fantasía o clásica película de moda en los 90, esto último ya ha sucedido por primera vez hace ya más de 40 años.

Era principios de 1979, concretamente una fría mañana de un 25 de enero, y un hombre de 25 años llamado Robert Williams hacía sus rutinarios quehaceres en la fábrica donde trabajaba en una planta de fundición y moldeado de la Ford en Michigan (EEUU). Ese día una de las máquinas encargadas de recuperar piezas fundidas de los estantes de almacenamiento empezó a dar lecturas incorrectas y le pideron a Williams que se encargase de solucionarlo recuperando manualmente estas piezas. No iba a ser sencillo pues esta máquina tenía una altura de más de 10 metros y la única forma de acceder era encaramándose por los estantes cercanos, uno a uno. Con las 'habituales medidas de seguridad' de la época se encaramó a la estantería y empezó su ascenso. Cuando llegó al tercer estante comenzó a retirar manualmente las piezas pero, por desgracia, fue golpeado en la cabeza por el brazo mecánico del robot que se reactivó, muriendo instantáneamente. Nadie se percató del horrible suceso y no fue hasta más de media hora más tarde que lo encontraron.

Su familia demandó a los fabricantes del robot, alegando que la compañía había sido negligente en el diseño y no advirtieron a los operarios de los previsibles peligros al trabajar con la máquina al carecer de los mecanismos de seguridad para prevenir un accidente de este tipo y sin disponer siquiera de un sonido de advertencia que alertese a los trabajadores. Tras varios años en pleitos la familia llegó a un acuerdo extrajudicial con la compañía por un montante que no fue hecho público.

Curiosamente pese a fallecer dos años después, en 1981, suele considerarse a Kenji Urada como la primera víctima robótica quien fue empujado por un robot a una rectificadora- cuando la estaba arreglando- provocando así su muerte.

viernes, 16 de abril de 2021

Amazfit Bit Lite, un año después

Desde hace unos 5 años vengo siendo usuario de diferentes pulseras y relojes de actividad. El primero que pasó por mis muñecas, un Mi Band 2, lo compré por simple curiosidad. Antes era un asiduo seguidor de aplicaciones móviles de salud y solía comprar las versiones de pago dando así apoyo a los desarolladores y a la continuidad de ese producto. Pero llegó un momento que las versiónes "Pro" las abandonaron dando lugar a las "suscripciones mensuales" momento que me bajé del carro y me animé a hacerme con estos dispositivos. Y no se que tal funcionaría este cambio de rumbo pues míticas empresas como Endomondo echaban el cierre a finales del pasado mes.

Como han anunciado recientemente la salida de una nueva Mi Band, eso me ha animado a hacer una entrada sobre el reloj que actualmente uso y, del cual, posiblemente jubile en poco tiempo.

Hace cosa de un año y poco vengo usando diariamente un reloj Amazfit Bit Lite que compré en una tienda local a unos 35€. Es ligero, cómodo, con certificación IP68 y ofrece una buenísima autonomía de más de un mes (con mi configuración actual) gracias a su batería de 200 mAh (comprobado por mi como dejo en la imagen de la derecha); cumpliendo de sobra como pulsera de actividad pues es capaz de monitorizar el sueño y de reconocer relativamente bien varios deportes diferentes y actividades físicas. Para los más manazas, su cristal Corning Gorilla Glass 3 le permite estar a salvo de incidentes aunque, ya adelanto, aparecerán pequeñas imperfecciones que no sabrás como se han hecho. Sí, se le puede poner protectores o fundas pero estas le restan mucha ergonomía al reloj. A destacar -aparte de su longeva batería- es, sin duda, la característica de 'Always-On Display' que permite tener la pantalla encendida y activa de forma continuada gracias a su panel TFT transflectiva. Incluso hoy en día son pocos los relojes que tienen esta funcionalidad y, los que los tienen, la batería no se acerca ni por asomo a este Bit Lite. Y, ya os digo, una vez que estás acostumbrado a esta opción terminarás echandola de menos si no la tienes. 

Pero como smartwatch tiene algunas carencias. La resolución que era ya un poco justa en su lanzamiento -176 x 176 píxeles- no causa ningún problema en su pantalla reflectante permitiendo una buena visualizción bajo toda clase de condiciones lumínicas pero se nota que le falta un "algo más" para tener esa chispa de vida que se puede observar en otros dispositivos. Lo peor, para mi gusto, la correa que terminó rompiéndose en pocos meses; pero por suerte es sencillo encontrar reemplazos de mayor calidad que la que trae originalmente y el cambio es muy sencillo. También puede echar para atrás su tamaño (42 x 35,3 x 11,4 mm) pues dependiendo del usuario puede quedar mejor o peor puesto en la muñeca.

Resumiendo, el Amazfit Bip Lite es un sencillo reloj inteligente con un monitor de frecuencia cardíaca que cumple con algunos de los requisitos más importantes de un reloj inteligente pero que hoy en día se puede quedar corto en comparación con otras alternativas; pero que sigue siendo totalmente recomendable si se encuentra por unos 40 euros o menos sobre todo gracias a su larga batería aderezada con una pantalla Always-On Display y la innecesidad de estar recargando el dispositivo cada pocos días como pasa con casi cualquier otra alternativa. Yo aun seguiré usándolo (la imagen lateral es mi propio reloj) hasta que lo reemplace por algún nuevo modelo. En mente tengo bien una Mi Band 6 o una Amazfit GTS 2 Mini. Cada uno tiene sus pros y sus contras así que aun no me he decidido. Sea cual sea la elección lo compartiré por aquí con mis opiniones tras su uso.

miércoles, 14 de abril de 2021

Scene Gamecube, recapitulando...

A finales de 2006 -y a lo largo de casi medio año- decidí compartir aquí en el blog pequeños tutoriales relacionados con la scene de Gamecube la cual, por aquel entonces, no era sencillo encontrar en español. No recuerdo lo que me animó personalmente a lanzarme a la aventura de esta scene pero la verdad es que no me arrepentí. Aunque estropeé una consola, concretamente la lente con un limpiacristales de una óptica, de hecho creo que incluso aun la tengo por casa desmontada por algún sitio... Por suerte era en una época que era relativamente sencillo aun hacerse con una nueva y barata por lo que terminé comprando una 'defectuosa' (habían robado el juego interior, un Mario Kart Double Dash) en una tienda cercana llamada "San Luis". Curiosamente esta nueva consola la usaría menos de lo que tenía en mente pues ese mismo año se lanzaría la Wii, consola que compraría una semana antes del lanzamiento oficial, e hizo que abandonase la pobre Gamecube en favor de la Wii.

Pero a pesar del lanzamiento de la nueva consola de Nintendo la scene de la anterior seguía ganando adeptos, cosa comprensible pues a pesar de su escaso éxito fue una buena consola para su época, y seguían siendo decenas los correos que me llegaban cada día acerca del tema. Aquí dejo recopilados las entradas más destacadas de la scene que escribí en el blog:

 NGC Scene I: Crear una SD ejecutable
NGC Scene II: Usando la SD ejecutable
NGC Scene III: Emular la Nintendo64
NGC Scene IV: FAQ Grabar backups GameCube
NGC Scene V: BIOS No Comerciales. Ejecutando Backups.
NGC Scene VI: Potenciómetro de la GameCube

Como anécdota -y sin relación directa- aun recuerdo que fueron muchos los comentarios que me preguntaron acerca del fondo de la siguiente imagen y deseaban que la compartiese...

Hoy en día usaría un color plano que resaltase lo que quiero fotografiar pero, de aquella, no se porque usaría una caja de bombones... ¿Por glotonería? La imagen proviene de una caja de bombones Lindt Champs Elysees que, actualmente, aun siguen existiendo. No recuerdo la procedencia que tenían los mensajes -pues han pasado ya muchos años- pero la lógica me dicen que seguramente serían de latinoamérica y que por esos lares no existían dichos bombones y por eso no conocían la mítica imagen.

lunes, 12 de abril de 2021

El EX-Pipican

Hace unos 14 años se inaguraban diferentes áreas caninas en Fene, conocidas popularmente como "Pipican". Eran un pequeño rincón cercado con madera donde los dueños podían soltar a sus amigos peludos para que hiciesen sus necesidades. Eso si, no era una novedad, pues este invento ya de aquella arrastraba una larga tradición y formaba parte del mobiliario habitual de muchas otras ciudades preocupadas por las condiciones higiénico-sanitarias de sus calles. La acogida local fue desigual y, muchos años después, seguía siendo tema a tratar en el ayuntamiento tal como se recoge, por ejemplo, en este acta de 2017. La verdad es que no estaba mal pensado, un espacio adecuado para nuestro amigos caninos para que pudiese estar libres (aunque el espacio, sinceramente, era muy reducido) sin preocupaciones. Pero algo falló...

Cuando se inaguró se puso a disposición, de forma gratuita en el lugar, bolsitas para las deposiciones, varios contenedores para echarlas y un suelo preparado para este fin. Sólo era cuestión de los usuarios de poner un granito de arena en la correcta utilización de estos "Pipican". Con el paso del tiempo ya no había bolsitas (hoy en día es habitual que la gente los lleve encima, de aquella no tanto) y el mantenimiento del pequeño parque canino se echó en olvido. Recuerdo vagamente que tiempo después la puerta terminó en pésimas condiciones, el suelo estaba totalmente descuidado y el parque ya no hacía su función. Me imagino que, por eso, actualmente ahora hay un suelo descuidado donde estaba.

Puedes mover la imagen bien con el ratón o con tu dedo

Hoy en día no se si queda algún Pipican por la zona y al hacer una búsqueda en Google redirige al mismo que estoy hablando en esta entrada que, como ya se ha visto, no existe.

viernes, 9 de abril de 2021

El paseo marítimo de Xuvia (Narón) en 360º

Aprovechando el buen tiempo que nos está acompañando estos días he decidido salir y probar a hacer alguna fotografía esférica. Una foto esférica, foto de 360º o también llamadas inmersivas es una imagen que cubre un ángulo de visión de 360º en dos ejes (X,Y) que se puede ver, si se desea, de forma interactiva. En resumen, podemos ver todo lo que hay alrededor del punto donde se tomó la foto: enfrente, atrás, a los lados, arriba y abajo. Lo que no permite es desplazarse adelante y atrás (eje Z). Como se habrá notado en una entrada anterior, "El túnel que lleva(ba) a ninguna parte (II)", últimamente ando probando esta tecnología más que nada por curiosidad. 

De hecho cualquier persona con móvil puede probar las bondades de este tipo de fotos. Una de las formas más accesible es mediante la aplicación "Street View" (Android | Apple) que permite realizar este tipo de fotos. El procedimiento consiste en seguir las instrucciones en pantalla e ir girando lentamente sobre ti mismo. Cuando hagas un círculo completo, la aplicación compondrá -con mayor o menor acierto- la foto en 360 grados. Y, en caso de duda, Youtube, está lleno de tutoriales en castellano.

Y para muestra una imagen que capturé hace ya unos días en el paseo marítimo de Xuvia, localizado a la derecha del barrio de Xuvia con un puente que une las orillas de Narón y Neda. Para aquellos que no lo conozcan es un lugar magnífico para sentarse, observar, dejar pasar el tiempo, ver el ir y venir de la gente de todas las edades, donde jugar, practicar deporte, pasear a la orilla de la ría, disfrutando de las vistas y la tranquilidad.




miércoles, 7 de abril de 2021

Ready Player Two, el libro

Antes de que nadie se preocupe, esta será una entrada SIN SPOILERS del libro.

La verdad es que tenía las expectativas bajas, pero que muy bajas, para la secuela del libro ‘Ready Player One’. A pesar de leer pestes de él, pues ya se había publicado en EEUU a finales del año pasado, me animé a hacerme con el libro nada más se lanzó en España. 

¿Es Ready Player Two tan bueno como la primera parte? Por desgracia, no. 

El libro es una continuación directa de los acontecimientos del libro/película 'Ready Player One'… Días después de ganar la competición el protagonista hará un descubrimiento que lo cambiará todo. Oculto en una caja fuerte se halla un avance tecnológico que revolucionará el mundo convirtiendo OASIS en un lugar mil veces más asombroso, pero más peligroso. Dicho avance da pie a nuevos acertijos y a una nueva misión, un ¿último? huevo de pascua de Halliday.

Nada más empezar, a pesar de haber pasado ya tantos años del primero libro, te vuelves a sentir inmerso en el mismo universo; por lo que si te gustó te sentirás como en casa. Es como encontrarse con viejos amigos a los que hace tiempo que no ves pero con los que vuelves a congeniar rápidamente. Suena bien pero por desgracia ese sentimiento se disipa con cada página que vas pasando. La historia empieza a sentirse poco inspirada, como si estuviera escrita para sacar provecho del éxito del primer libro y película; los personajes parecen ser casi sombras de lo que eran, algunos de ellos olvidando las lecciones de vida que aprendieron durante el primer libro. El anterior libro tenía referencias, en su mayoría de los años 80, muy bien construidos y coherentes hasta cierto punto con la trama. Una vez más está plagado de referencias de la misma época (con mucho menos contenido gamer) pero más forzados dando la impresión de llegar a sentirse como una lista de tareas aburridas completadas una tras otra para llegar al final.

De todas maneras, no lo consideraría personalmente un mal libro pero dudo que lo vuelva a leer y lo recomendaría únicamente a esas personas que disfrutaron del primer libro o de la película pues esta la secuela ofrece más de lo mismo. Actualmente la versión física del libro cuesta unos 19€ y la versión digital unos 9€.

¿Y ahora? Leeré la última novela de Ernest Cline que tengo pendiente: Armada. Encontré este pasado sábado una edición del año 2015 -que ya he empezado a leer- en una pequeña librería de Lugo llamada Lectocosmos. Veremos que tal está...