Para la semana daré por terminado el apartado dedicado a la scene en la Nintendo GameCube. Han sido varios tutoriales a lo largo de más de un mes donde he toqueteado todos los temas que he considerado más interesantes: homebrew, emuladores, backups, mejorar la lectura de la lente, desmontaje de la consola, Bios, etc. Dejo los enlaces de todas las entradas hasta la fecha:
Interesante roca que ha aparecido en el medio de Ares. Como calcada en su faz a fuego han aparecido símbolos místicos de desconocida procedencia. Como salidos de un libro de J.J. Benitez o de un sinvivir milenario de Iker Jimenez nadie sabe muy bien que pueden representar estos símbolos: tal vez son antiguas letras de una civilización perdida, un mensaje extraterrestre cual dibujos de Nazca, publicidad subliminar de Debian y otras distribuciones Linux o tal vez sólo sean garabatos sin más... La verdad está ahí fuera.
Posiblemente la mejor Bios no comercial que existe hoy en día. Trae las opciones justas y necesarias: arrancar backup, hacer backup y arrancar DOL's desde el lector. Lo mejor es que te informa en cada momento lo que va haciendo, no como otras Bios que apenas te dan información. La última versión a día de hoy es la 2.4
GCOS 2: Beta Como el nombre del proyecto indica, se trata de una beta del utilizado GCOS. Lo lanzaron para acallar los rumores que el proyecto estaba muerto. Hay juegos que no funcionan aun bien en ella, pero soluciona el problema que tienen otras Bios con el SoundFix. Si no te gustan las betas, la última versión estable es la 1.5. Es la única Bios que permite cambiar el juego en caliente, es decir, sin reiniciar la consola ni volver a la Bios y permite el swap.
NinjaMod 2.x Aparte de una Bios se trata de un conjunto total de utilidades. aparte de usar tus backups tiene el GCOM, GCOS, SDLoader, DVDLoader en sus utilidades, junto con un gestor de Memory Cards, posibilidad de crear tus backups al PC, etc. La última versión es la 2.1, aunque yo sigo utilizando la 2.0. Seguramente sea la Bios no comercial más completa.
Lo mejor es ir probando hasta encontrar con una la que más te guste. Yo en principio uso indistintamente la GCOM como la GCOS. Usar estas Bios es muy fácil, sólo hay que ir siguiendo las indicaciones que aparecen en pantalla. Un ejemplo de como funcionan estas Bios ejecutando copias de seguridad:
Anoche asistimos al último pase del Cinema de Noite, un acto que busca promocionar la difución del cine gallego mediante sesiones cinematográficas gratuitas. La película: Galatasaray-Dépor. No, no es un documental ni tampoco un partido de fútbol; sino una comedia Germano-Española que tiene tres o cuatro guiños simpáticos, pero para nada la película que me esperaba. Entretenida sin mas.
El pase se hizo al aire libre, en las afueras del ayuntamiento. Pocas sillas (en principio no llegaban, la gente incluso estaba sentada en el suelo), poco puntuales (la película empezó con mucho retraso), avisos cansinos (estoy de la palabra 'solpor' hasta los...) y la mala organización (empezó a llover, tuvimos que refugiarnos nosotros y las sillas) no lograron fastidianos la noche.
De esta vez toca hacer un pequeño FAQ sobre las preguntas más frecuentes a la hora de grabar los backups de la Nintendo Gamecube, las herramientas a utilizar, comandos y demás.
· ¿Qué Discos?
La mayor parte de las consolas GameCubes leen sin problemas los discos de ID Ritek-G04. Existen muchas marcas que usan este tipo de discos de 8cms; las más fáciles de encontrar son los Traxdata y los Memorex.
Lo mejor es ir probando hasta encontrar unos discos que asienten bien en la consola. Los DVDs de 8cms son iguales que los originales pero hay consolas donde éstos dan mas DRE (Disk Read Error) que los normales de 12cms al saltar el lector.
· ¿Qué grabadora? Las grabadoras que dan los mejores resultados al grabar las copias de seguridad de la cube son la familia Pionner 11X y la Nec 35xx. El precio de las dos viene siendo unos 40€ c/u.
· ¿Software a usar? Necesitaremos un programa para tratar los Backups (FstFix) y un programa de grabación (IMGBurn o CloneDVD2). Tanto el FstFIX como el IMGBurn son programas no comerciales.
· ¿Espacio en el Disco Duro? Para tratar la imagen necesitaremos +-1.5GB.
· Tratar la copia de seguridad Los discos (¡TODOS!) de la Cube han de tener de tamaño 1,35GB de tamaño total. Hay juegos que al hacer el backup ocupan distinto ya que tienen 'basura' inservible. Si el tamaño no coincide, hay que usar el FstFIX.
· FstFIX El FstFix es un programa que se utiliza en entorno MS-DOS que sirve para tratar los backups.
De todas las opciones a usar la que usaremos serán la FullSize [F] para que ocupe el 1,35GB antes comentado y forzaremos a los archivos a alinearse en bloques de 32k [T] para mejorar la lectura del disco. Así la sentencia quedará...
fstfix.exe imagen.gcm t f
Hay juegos con los que tendremos problemas con el sonido (tales como los Naruto por ejemplo) por lo que usaremos el Streamfix [S] para arreglar estos problemillas, aunque hay Bios que lo solucionan sin tener que tratar la imagen (mirar la entrada de Bios). Para eso sólo hay que añadir la sentencia 's' después de las otras dos que hemos puesto. El programa suele tardar unos 5 minutos, dependiendo del juego.
Existe una lista de juegos compatibles según la versión de la Cube, de la Bios y si necesitan (o no) FIX y las opciones a utilizar. Es una buena lista, pero no es definitiva.
· Grabar el juego Ya que tenemos el backup en .ISO grabaremos el juego como si se tratase como un DVD normal y corriente, eso si a una velocidad igual o menor a 4X. He leído que la mejor velocidad es 1X, aunque a mi me funcionan mejor a 2X. Lo mejor es no sobrecargar mucho el ordenador al grabar. ¡¡No te olvides de cerrar la sesión!!
¿Qué es Naruto? Es una serie de bastante impacto en Japón (6ª serie de animación más vista en la actualidad), que está a punto de emitirse en España (Jetix y Cuatro) y que también publica Glènat; pero que han fastidiado totalmente con el año y pico de relleno que lleva la serie...
Por suerte hay subfans 'especiales' que hacen la serie mucho más entretenida de lo que podría parecer en principio...
Interesante test que ha aparecido en el último número de revista 'Pronto' preguntando si "Tus hábitos de vida son correctos". Es interesante hacerlo, haz click en la imagen para agrandarla y hacer el test...
¿Son tus hábitos saludables según el test? La puntuación más alta la conseguirás si pones que estás por encima de tu peso, consumes droga y practicas sexo sin protección con distintas parejas. Si lo dice la revista #1 en España, líder especialista en salud y belleza habrá que hacerle caso... ¿o no?
Necesitaremos sólo dos aplicaciones, el GC-Tool y un grabador de DVDs (recomiendo el ImgBurn, versión 1.1 en concreto) y el juego que queramos emular en versión NTSC (USA o JAP) ya que las versiones PAL no funcionan. Primero de nada necesitaremos hacer una copia de seguridad de nuestro disco 'Bonus' que se incluye con el "Zelda Wind Waker": "Ocarina of Time". Hay dos maneras, la primera es por streaming usando el BBA; existen millones de tutoriales muy buenos para ello, sólo buscando en Google aparecen muchos de ellos, y la segunda es bajando una copia de seguridad ya hecha desde Internet. La mejor, obviamente, es la primera, ya que sabremos a ciencia cierta que es una copia 1:1. Tanto haciéndolo de una manera como de otra nos dará como resultado una imagen del juego de la Gamecube.
Primero de nada abriremos la imagen resultante con el GC-Tool. De los muchos archivos que nos aparecerá en el explorador, nos interesa el "urazlp_f.n64", este no es más que la ROM del "Zelda, Ocarina of Time: Master Quest". Lo que nos interesa es reemplazar esta ROM por otra de nuestro interés. Para eso, con la ROM localizada, haremos click sobre el archivo y nos aparecerá un menú contextual con tres opciones...
Hacemos click sobre "Replace File" y se nos abrirá un navegador típico del Ventanuco y escojeremos la ruta donde está el juego que nos interese emular. Aceptaremos el reemplazo. Luego se nos preguntará si deseamos cambiar la TOC de la imagen...
Hay que escojer que NO, sino la imagen no funcionará en la consola. Hecho esto sólo tendremos que salir del programa mediante la opción File -> Exit. Una vez terminado esto sólo tendremos que grabar la imagen con nuestro programa de grabación favorito. Recomiendo el ImgBurn versión 1.1, no es la última, pero graba las copias de seguridad perfectamente a una velocidad comprendida entre 1x-2,4x.
Una vez terminado sólo quedará probar nuestro experimento en la consola. He probado varios juegos y, de momento, todos han funcionado. Concretamente éstos son el Mario 64, Mario Kart 64, Starfox64 y el Zelda parcheado al español. Seguramente que no todos los juegos del catálogo de la Nintendo64 funcionen, sólo es cosa de ir probando. Como demostración, un video:
00:38> BIOS Ninja MOD 2.0
00:57> Carga del "Zelda, Ocarina of Time" (Español) 05:55> BIOS GCOM 2.4 06:30> Inicio "StarFox 64" (Lylat Wars) 07:55> BIOS GCoS 1.5 08:07> Carga del "Mario 64" 09:01> BIOS GCoS 2.0 Beta 09:12> Carga del "Mario Kart 64"
Como ves todos los juegos probados funcionan perfectamente en las distintas BIOS que lo he ido probando. La única pega que le veo es que el motor de la lente sigue girando tras cargar el juego en la memoria, pero el problema se soluciona abriendo la tapa y cerrándola.
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