viernes, 28 de febrero de 2025

Juego 020: Super Mario 64 para Nintendo 64 (1997)

Super Mario 64 fue un juego que tardé demasiado en jugar. No porque no quisiera, sino porque el destino (y mi bolsillo) tenían otros planes para mí. Por aquel entonces, me había alejado un poco del mundo de las consolas. No es que hubiera dejado de jugar, ni mucho menos, pero había migrado al PC, donde invertía horas en títulos como Age of Empires, Quake II y otros juegos que se alineaban con mis gusto de aquel entonces. Los exclusivos de consola,...

jueves, 27 de febrero de 2025

Juego 019: Luigi's Mansion para Gamecube (2001)

Luigi’s Mansion fue el primer juego que compré de segunda mano en mi vida. Estaba de vacaciones en Valencia y en una escapada a Xàtiva me topé con una tienda de videojuegos (creo que GameStop, pero de esto no estoy muy seguro) que, para mi sorpresa, tenía juegos de GameCube. En aquella época, las tiendas especializadas no eran tan comunes en mi zona, así que encontrar una siempre era emocionante. Entré sin muchas expectativas, curioseando...

miércoles, 26 de febrero de 2025

Desfile Celestial: siete planetas se alinean hoy

Esta semana nos espera un espectáculo de los que no se olvidan. Siete planetas del Sistema Solar —Marte, Júpiter, Urano, Venus, Neptuno, Mercurio y Saturno— se alinearán en lo que se conoce como un "desfile planetario". Este fenómeno no es algo que veamos todos los días; de hecho, será la última vez que podamos disfrutar de esta configuración hasta el año 2040. Así que, si eres amante del cielo nocturno o simplemente sientes curiosidad por lo que...

martes, 25 de febrero de 2025

Juego 018: GRIS [múltiples plataformas] (2018)

GRIS es uno de esos juegos que, aunque no lo parezca a simple vista, tienen la capacidad de quedarse contigo mucho tiempo después de haberlo terminado. Esta joya desarrollada por el estudio español Nomada Studio no solo es un ejemplo brillante de cómo los videojuegos pueden ser arte, sino que también es una experiencia profundamente emocional que te envuelve desde el primer momento. Y no es para menos, porque en 2019 ganó el premio a Mejor Juego...

lunes, 24 de febrero de 2025

Ideas en espera: de ajustes y pruebas

Durante el día de ayer estuve dándole vueltas a un lavado de cara completo para el blog, sin mucho éxito... Probé varias cosas, jugué un poco con ellas, pero al final no me convenció nada de lo que hacía. Después de un par de horas dando vueltas sin llegar a nada que me convenciera realmente, decidí cambiar de rumbo y revisar un poco lo que ya estaba hecho. Me animé a hacer unos pequeños retoques para mejorar un poco el responsive (para que la experiencia...

sábado, 22 de febrero de 2025

Juego 017: Adventure para Atari 2600 (1979)

Adventure, lanzado en 1979 para Atari 2600, es un título que marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Aunque no lo jugué hasta décadas después, cuando el libro Ready Player One (publicado en 2011) lo puso de nuevo en el radar de muchos, su impacto en la industria ya era legendario. Este juego no solo introdujo el primer "huevo de pascua" documentado en un videojuego sino que también sentó las bases del género de acción-aventura,...

viernes, 21 de febrero de 2025

Enero 2025 en números

Hace ya tiempo que el primer mes del año ha terminado (de hecho, este segundo está a la vuelta de la esquina) y con él llegaron los números y tendencias que dejaron huella en el blog. Como cada año, enero marca un punto de partida interesante donde se reflejan los hábitos de los lectores tras el cierre del año anterior y las primeras búsquedas motivadas por nuevas inquietudes o problemas técnicos. Siempre es interesante analizar y comprobar qué temas...

jueves, 20 de febrero de 2025

Juego 016: The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)

The Legend of Zelda: The Wind Waker fue el primer Zelda que realmente disfruté al máximo. Antes de él había tenido pequeños acercamientos a la saga, pero nunca llegué a conectar del todo. Recuerdo haber jugado al primer Zelda en casa de un amigo y al segundo porque me lo regalaron mis padres, pero era demasiado joven para entenderlos bien. Incluso el de SNES, que llegó a mis manos gracias al préstamo de un amigo, se quedó en una experiencia pasajera....